关于我转生变成史莱姆这档事依托原作完整世界观,玩家化身利姆鲁开启异世界冒险,一边收集原作全部人气角色,一边打造属于自己的魔国联邦。整个游戏把回合策略战斗、城镇建造、角色养成三大内容结合在一起,完整还原动漫里从弱小史莱姆成长为魔王的全部过程,不管是原作粉丝还是普通回合制玩家都能轻松上手。
游戏介绍
游戏战斗采用五人上阵的回合指令机制,水火风土四种属性互相克制,操作上支持手动释放奥义技能,也能开启全自动挂机推图。养成体系覆盖角色升级、技能突破、装备穿戴以及角色羁绊解锁,养成材料全部可以通过日常副本稳定产出。关卡分为主线剧情、精英副本、秘境探索和世界首领,前期跟着剧情推进门槛很低,后期高难度关卡需要搭配阵容,日常任务耗时不长,碎片化时间就能做完。
游戏特色
捕食吞噬机制是这款游戏最核心的特色,玩家操控利姆鲁击败魔物之后,可以吞噬对手获得对应的技能和属性加成,没有固定的进化路线,玩家可以自由搭配能力方向。除此之外还有完整的城镇建造系统,建造不同建筑可以提升全体队伍战力,所有主线关键剧情都搭配原版配音,角色建模和技能动画高度贴合原作设定。游戏兼顾两种游玩人群,休闲玩家可以全程挂机,喜欢策略的玩家可以手动调整阵型通关高难关卡。
游戏亮点
所有原作经典角色全部收录,红丸、朱菜、紫苑、米莉姆这些高人气角色都可以抽取培养,同阵营角色组队之后还能触发羁绊加成效果。关卡难度循序渐进,很少出现战力断层卡关的情况。新手福利体系比较完善,上线签到、新手任务可以拿到大量魔晶,还能免费领取五星角色招募券。吞噬系统的自由度很高,每一个玩家培养出来的利姆鲁,属性和技能组合都会不一样。
游戏优势
这款游戏把剧情和玩法结合得更加紧密,每推进一段主线,都会解锁对应的剧情和新的魔物伙伴。抽卡概率透明,平民玩家不充值也可以慢慢集齐核心阵容,不存在逼氪的情况。战斗手感流畅,技能释放节奏舒服,长时间刷副本也不会有卡顿问题。玩法内容分层清晰,前期剧情,中期养成,后期挑战副本和世界BOSS,长线内容充足。
小编点评
这是一款很贴合原作的回合策略手游,玩法扎实,养成节奏平缓,不会让玩家产生养成压力。吞噬玩法和建国玩法增加了游戏的耐玩度,福利发放比较良心,新手前期体验很好。唯一不足就是后期阵容搭配需要花一点时间研究,整体适合喜欢史莱姆IP、偏爱慢节奏回合养成玩法的玩家长期体验。
