如何使用影之刃2中的魔天技能进行连招
上官斩魔天体系连招核心以魔之手起手抓取敌方,衔接霸体魔之舞规避敌方反击,穿插普攻延长僵直时间,最后用魔之翼完成浮空收尾,积攒怒气后插入必杀魔之乱可瞬间拉高整套连招的爆发伤害,单挑与副本刷图都能保持极高的连击稳定性。魔之手作为远程起手技能拥有强制拉扯效果,能够突破敌方远程距离限制,在双方距离较远时优先释放该技能,命中之后敌方会进入短暂僵直状态,此时不要立刻释放后续技能,稍微停顿半帧再衔接技能可以避免出现技能空放的情况,面对带有霸体防御的对手,魔之手的抓取效果可以无视普通霸体防御,直接把目标拉扯至身前,为后续一连串输出创造贴身输出环境,大范围的敌方扎堆场景里,魔之手命中多个目标后,能够同时控制多名敌人,方便后续范围技能打出群体伤害。

魔之舞属于霸体类型技能,释放期间不会被普通攻击打断,是整套连招里最关键的衔接节点,魔之手命中敌人贴身之后直接开启魔之舞,双刀旋转的范围攻击会持续压制处于僵直的敌人,持续的打击还能不断刷新敌人的僵直时长,这段时间内可以衔接两段普通攻击,普攻能够小幅积攒必杀能量,还能进一步降低敌方的行动能力,不要快速跳过普攻环节,连续两次普攻之后敌方浮空高度会达到最佳状态,若是省略普攻直接衔接魔之翼,很容易出现敌人提前落地导致连招断裂的问题,在多人混战环境中,魔之舞的范围伤害还能清理周围小怪,防止自身被侧面敌人偷袭打断连招节奏。

魔之翼拥有挑飞浮空效果,是连招的收尾核心技能,在魔之舞与普攻衔接完毕之后释放魔之翼,可以把敌人打至高空状态,敌人滞空期间无法释放任何反击技能,此时可以等待技能冷却回转,准备开启第二轮循环连招,当怒气值积攒完毕后,可舍弃常规收尾方式,在魔之舞释放完毕后直接开启必杀技魔之乱,密集的斩击伤害会全部打在被控制的敌人身上,必杀结束之后再释放魔之翼,既不会出现断连,还能把整套连招的伤害提升一大截,这套爆发连招适合对决高血量对手,快速削减敌方生命值。

实战对局里还要根据对手类型调整连招顺序,面对擅长突进的对手,可以优先开启魔之舞霸体起手,先依靠霸体抵挡敌方第一波突进攻击,之后再释放魔之手反向抓取,打乱对手进攻节奏,墙角位置作战时,敌人被拉扯到墙角之后浮空高度会降低,此时要减少普攻次数,魔之手命中后直接魔之舞接魔之翼,防止敌人贴墙落地脱离控制,副本推图的时候则可以最大化普攻次数,借助魔之舞的范围效果持续清理怪物,不断叠加连击数获取额外的伤害加成,被动效果还能在承受攻击时恢复血量,持续作战能力可以支撑长时间的连招循环,不用频繁后撤等待回血。
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